#270. State of Mobile 2025. Sensor Tower
¿Cuál es el volumen de descargas e ingresos de las apps en 2025?
La gente de Sensor Tower ha publicado el estudio State of Mobile 2025 a partir de las estimaciones de descargas y de ingresos por compras dentro de las apps stores (iOS App Store y Google Play Store) según la Sensor Tower Mobile App Insights. El análisis se realiza para el 2024
Terminología:
Descargas: solo cuenta una descarga por cuenta de Apple o Google, evitando contar instalaciones en múltiples dispositivos, reinstalaciones o actualizaciones.
Ingresos: compras directas, suscripciones y descargas pagadas, sin considerar publicidad o compras fuera de la app.
Algunas conclusiones:
👉Tendencias macro en móviles
En 2024 se descargaron 136kM de apps (-1% vs 2023).
El gasto en compras dentro de apps: $150kM (+12,5%), con fuerte crecimiento fuera del sector gaming.
El tiempo total de uso de apps: 4,2 billones de horas (+5,8%), con un promedio de 3,5h/día/usuario.
Número de apps usadas/individuo: 26/mes (+9,1%)
Las apps que generan mayor incremento de ingresos: entretenimiento.
¿Cuáles son las top apps top según cuota de audiencia en EEUU? YouTube, Spotify, Amazon, Instagram y Facebook, pero muy diferenciado por tramos de edad.
👉Inteligencia artificial en móviles
El crecimiento de descargas (e ingresos) de apps vinculadas con la IA ha crecido espectacularmente en 2024, siendo ChatGRP el líder, seguida de Google Gemini.
ChatGPT lideró el mercado (40% del gasto global en IA dentro de apps).
Las apps de IA generativa generaron unos ingresos de $1,3kM (+25%).
China es el mercado con menor adopción de IA generativa (solo el 2% de los ingresos globales en esta categoría).
👉Gaming
Las descargas de juegos en móviles en 2024 fue de 49,6kM (-6%), pero en valor, hubo un incremento del +4% (hasta los $80,9kM).
Las temáticas líderes en descargas: Simulación (20%) y Puzles (20%).
En términos de ingresos, las temáticas líderes: Estrategia (21% del gasto total, haciendo un 4% del total descargas).
👉Finanzas
Las app de finanzas superaron los 7kM de descargas (+8%).
Las categorías de banca de consumo y los wallets digitales/pagos P2P lideran la categoría, creciendo estas últimas un 10% en descargas.
Las apps de criptomonedas aumentó gracias a la recuperación del mercado y el precio de Bitcoin.
👉Retail
Temu y SHEIN dominaron el mercado global, incrementando la competencia con Amazon. Por categorías, shopping en general lidera el volumen de descargas.
El gasto en ecommerce móvil creció en todas las regiones, con una fuerte adopción en mercados emergentes.
👉Video Streaming
Mientras el volumen de descargas y los ingresos de video streaming siguen subiendo, las horas de consumo en móvil disminuyen.
👉Social Media
El tiempo de uso en apps de redes sociales superó los 2.8 billones de horas en 2024 (+6%).
La app con más descargas en 2024: Instagram, seguida de TikTok.
TikTok se convirtió en la primera app no gaming en alcanzar $15kM en ingresos.
👉Viajes
El volumen de descargas y sesiones en app de viajes sigue creciendo.
Por categorías, mapas&navegación lideran las descargas.
Las reservas de viajes en apps crecieron un 20% en 2024 tras la recuperación post-pandemia.
Las apps de aerolíneas y hoteles aumentaron su gasto publicitario, generando más descargas.
Google Maps y Uber dominaron el tiempo de uso en apps de viaje.
👉Salud y Fitness
Se da un mayor crecimiento en ingresos que en descargas. Las categorías que lideran las descargas son Gym&fitnes.
Strava creció un 18% en ingresos, mientras que MyFitnessPal y Fitbit vieron crecimiento en usuarios.
El segmento de salud mental y meditación se estabilizó tras el boom de la pandemia.
Los usuarios están dispuestos a pagar por planes personalizados y entrenamientos guiados.
Crecimiento en apps de nutrición y recetas, en especial en América y Europa.
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